钢铁雄心III

人气指数:45 页面更新时间:2016-07-15 20:36
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  钢铁雄心III(Hearts of Iron III)是著名的二战模拟游戏钢铁雄心系列的作。其制作方Paradox Interactive于2008年8月20日宣布推出这款游戏。并率先于2009年8月7日在北美地区发售。与其前作相同,《钢铁雄心III》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及——战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。

  这是一款以第二次世界大战为舞台开发的战略类单机游戏产品,让玩家统领一国之军进行战斗,游戏中拥有远超前作的大量细致、庞大的数据。 玩家在《钢铁雄心 III》里可从150多个国家中选一,在1936年-1948年之间的13年里用富国强兵或出色的外交策略使国家生存下去。而钢铁雄心3也和前作相同,“根据史实资料打造”为游戏的价值所在。

  钢铁雄心的老玩家们应该对前作的运输能力概念很熟悉了,但是在钢铁雄心III里它被消除了,取而代之的是更加真实的系统。战略调遣功能已经改变,前作受调遣的单位会简单地消失,然后出现在目的地上,就像瞬间移动。到了3代则不同了,受调遣的单位是通过铁路线输送到目的地的,这个过程是可见的,并且容易遭到空袭。基础设施是由公路和铁路构成的,它给该省份提供了运输能力,所以你的单位不用老是光脚行军了。基础设施会影响到很多事,比如它决定了你的单位通过该省的速度,补给线通过该省的效率等等。

  当你点击地图上的某个省份时,它的基础设施水平会显示在弹出的省份界面上(2列第二个,公路铁路图标)。你也可以把地图模式切换到基础设施模式上(左数第九个,公路铁路图标),以便得到一个更直观的概览。基础设施反映了一个省的发达程度,通过建造“基础设施”来提高省份的基础设施水平。如果该省发生战斗,被轰炸或受到其它敌对活动,都能降低它的基础设施水平。

  你可以点击省份界面的基础设施小图标来提升新的基础设施水平,建造过程可以进入生产界面的队列里查看(与其它生产过程一样,可以一次同步提升多个点数),每提升一点水平需要花费一年的时间和占用一个IC,建造好后,还需要耗时几天时间才能体现出来(提升一点水平)。如果基础设施遭到破坏,省份的补给效率将会暂时降低,并且会影响省份的一个潜在数值:补给吞吐量。

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